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第105章 神话谜图

第105章 神话谜图 (第1/2页)

在斯芬克斯的血液中,乔安还解析出很多组“魔力印记”,对应的常规超自然能力包括各种负面状态免疫力,火系和电系抗性,法术抗力,传奇减伤护甲和“再生”体质,都是之前抄录过的知识,简单浏览一遍就够了。
  
  真正值得他关注的是这头圣兽的五种神话能力,分别是“神奇先攻”,“神话导能”,“神话谜图”,“神话人面圣印”,还有“神话焚身爆”。
  
  不出乔安意料,斯芬克斯用来操控时间的那种特殊能力就是“神奇先攻”,功效与克拉克·海尼尔的同名道途能力相同——花费一道“神话之力”,将自身行动速度提高到极致,持续6秒,在此期间外部世界处于相对静止状态。
  
  “神奇先攻”就是6环法术“迅捷爆发”的加强版,加速时限翻倍,而且没有“迅捷爆发”的后遗症。
  
  老实说,乔安对“神奇先攻”很眼馋。
  
  他不确定能否采用“唤醒剂”+“高等变形术”的套路复制这项神话能力,出于安全起见,也不敢冒险注射斯芬克斯的血液,只得放弃“白嫖”的念头,决定抽空对“迅捷爆发”进行升级改造,最好可以提升到“神奇先攻”的层次。
  
  “神话导能”,就是神话版“引导能量”。
  
  通常情况下,一位20级牧师施展“引导能量”,魔力上限只有10能级,辐射范围30尺,而且只能固定引导“正能量”或者“负能量”,具体属性取决于信仰。
  
  “神话导能”最大特色是打破了能量属性的限制,花费一道“神话之力”,即可任意选择引导“正能量”或“负能量”,而且辐射范围和魔力能级都受到神话阶位的额外加成。
  
  比如斯芬克斯是7阶神话生物,施展“神话导能”时辐射半径额外增加70尺,正能量/负能量的治疗/杀伤效果额外增加7能级。
  
  “神话谜图”是斯芬克斯的核心能力,与其擅长的各种魔法徽记密切相关。
  
  花费一道“神话之力”启动“神话谜图”,接下来一段时间里,每轮可以释放一个自身擅长的徽记、图纹、刻印类能力,免除法术位和施法素材,自带“延时”、“扩展”和“瞬发”特效,而且采用这种方式激发的法术无法被对手提前预测或者反制。
  
  “神话谜图”的持续时间与神话阶位成正比,斯芬克斯是7阶神话生物,每花费一道“神话之力”即可免费释放7个附加“延时”、“扩展”和“瞬发”特效的徽记法术。
  
  仔细查看“神话谜图”过后,乔安恍然醒悟,难怪斯芬克斯的“猜谜游戏”那么难,自己总是猜错,原来这个游戏压根就不公平。
  
  他还发现,“神话谜图”的功能与自己的8阶道途能力“神话辐射”异曲同工,都是为特定类型的法术和超自然能力额外提供超魔特效。
  
  “神话谜图”持续时间太短,好处是免除法术位;“神话辐射”持续时间是前者十倍,可惜法术位缺不得。
  
  

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